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2014年4月23日 星期三

[遊戲心得]梅露可物語 癒術士與鈴之旋律


前言     


       最近幾年行動遊戲開始流行起來,除了開發成本低外,玩家玩起來沒壓力也是其受歡迎的原因在服役期間我也習慣玩些行動遊戲打發時間,但行動遊戲數量雖多,素質卻參差不齊而這款梅露可物語算是最近我覺得比較有意思的一款日製手機遊戲





遊戲評分(10分制)


系統      
畫面      
發展性  
總評      

2014年4月16日 星期三

[網遊心得]關於幻想戰記(Fantasy Earth Zero)的林林總總


前言     


       「不怕神一般的對手,只怕豬一般的隊友。」
        這句話是許多人在玩Dota類遊戲時都有的感想,但對我來說第一次體驗到這句話的意義,卻是在我接觸幻想戰記(簡稱FEZ)時FEZ不是款在台灣大紅大紫的網路遊戲,但其特殊的國戰系統讓玩家之間的互動格外緊密,玩家們時而一同合作對抗外敵,時而為了些小事互相背刺中傷同國夥伴,我從FEZ台服開啟玩了四年才退出,期間我見證了大大小小的部隊八卦,國與國間各式各樣的恩怨情仇一再的上演,FEZ證明了網路遊戲的精髓在於玩家間的互動,它擁有著其他網遊所沒有的特殊魅力





遊戲評分(10分制)


系統      
世界觀  
畫面      
音樂      
總評      光看部隊鬥爭就值了

2014年2月12日 星期三

[遊戲評論]紅玫瑰與白玫瑰的選擇-白色相簿2


前言     


        「也許每一個男子全都有過這樣的兩個女人,至少兩個。娶了紅玫瑰,久而久之,紅的變了牆上的一抹蚊子血,白的還是『床前明月光』;娶了白玫瑰,白的便是衣服上沾的一粒飯黏子,紅的卻是心口上一顆硃砂痣。」
        這是張愛玲在紅玫瑰與白玫瑰中寫的一段話,也是我在玩白色相簿2時腦中不自覺浮現的句子,作為Leaf社的戀愛冒險遊戲大作,白色相簿2的演出及劇情安排非常有水準,許多情節的安排讓玩家很容易和遊戲中的主角同步,在愛情的選擇題'上苦苦思索及煩惱,雖然兩大女主角的個性和紅玫瑰與白玫瑰都不像,但主角在選擇及思考上卻有異曲同工之妙




遊戲評分(10分制)


系統
劇情
畫面
音樂
總評